
Neste resumo, dando sequência ao apresentado no resumo de cinemática escalar, introduziremos o conceito de cinemática através de uma abordagem vetorial.
Sistema de referência
Movimento é relativo, para estudá-lo, um referencial deve ser adotado.
A escolha de um referencial acontece ao especificarmos a origem de um sistema de coordenadas. Dessa forma, o sistema de coordenadas em questão é chamado de sistema de referência.
Há diversos tipos de sistema de coordenadas, mas aqui vamos nos ater ao já apresentado sistema de coordenadas cartesianas.
Ponto material
Por praticidade, frequentemente consideramos que um corpo é um objeto descrito por um único ponto no espaço. Isso permite que a análise do movimento se dê de uma forma mais simples. Tal consideração pode ser feita nos dois casos descritos a seguir.
No primeiro caso, sempre que as dimensões do corpo forem muito menores que as divisões da escala do sistema de coordenadas, é dito que o corpo é um ponto material — suas dimensões podem ser desprezadas com relação ao referencial escolhido. Um exemplo disso pode ser observado na figura abaixo. A Figura 1(a) contém uma pedra de dimensões centimétricas em um sistema de coordenadas com divisões de um centímetro. A Figura 1(b) contém a mesma pedra, mas em um sistema de coordenadas com divisões de um metro; nesse caso, a pedra se apresenta muito pequena e pode ser representada por um ponto (em vermelho) — um ponto material.

No segundo caso, podemos ignorar as dimensões de um corpo (e seu comportamento atribuído a seu tamanho não desprezível)
para estudar o movimento do seu centro de massa.
O centro de massa é um ponto hipotético que se movimenta como se toda a massa do corpo estivesse concentrada

Na Animação 1, vemos um corpo se movimentando no espaço. Apesar de seu movimento ser de difícil descrição matemática, seu centro de massa, representado pelo ponto vermelho, executa um movimento mais simples de subida e descida ao longo de um eixo vertical.
Posição
Dado um sistema de referência bem definido, a posição de um ponto material é a especificação do lugar onde ele se encontra.
A posição depende da origem do sistema de referência.
Como exemplo, veja que, na Figura 2(a), há duas réguas fixadas no espaço.
Se utilizarmos a régua A para efetuarmos medidas, concluiremos que a pedra, representada pelo ponto material

Em duas dimensões, adotando-se o plano cartesiano, a posição de um ponto material é dada pelo par ordenado do ponto, isto é, pelas coordenadas $x$ e $y$ do ponto material.
Deslocamento
O deslocamento, representado aqui por
Se um corpo (definido por um ponto material), que se movimenta ao longo de um eixo
Da mesma forma, se há movimento ao longo de um eixo
Assim, se um deslocamento
onde, como já comentado acima, $\Delta x$ e $\Delta y$ são os
componentes escalares
do vetor
Na Figura 1-1, as coordenadas que definem a posição do ponto $\mathrm{P}$ são $x=1 \ \mathrm{m}$ e

Portanto, os
componentes escalares
do vetor deslocamento $\Delta\vec{d}$ de um corpo, que parte do ponto $\mathrm{P}$ para chegar ao ponto
Velocidade
A velocidade média é um vetor obtido através da razão entre um deslocamento e um intervalo de tempo. Matematicamente, a velocidade média $\vec{v}_\text{m}$ de um ponto material que se deslocou $\Delta\vec{d}$ em um intervalo de tempo $\Delta t$ é
\begin{equation} \vec{v}_\text{m} = \frac{\Delta\vec{d}}{\Delta t} \pt \end{equation}Seu módulo $\abs{\vec{v}_\text{m}}$ representa o quanto um ponto material se deslocou no intervalo de tempo, já sua orientação indica as direção e sentido desse deslocamento.
Se inicialmente a posição de um móvel é $x_0$ num instante de tempo $t_0$ e, posteriormente,
sua posição é $x$ para um instante de tempo
Analogamente, para um movimento ao longo do eixo
Dessa forma, se um movimento acontece em duas dimensões, o módulo de $\vec{v}_\text{m}$ pode ser obtido através de
\begin{equation} \abs{\vec{v}_\text{m}} = \sqrt{v_{\text{m}x}^2+v_{\text{m}y}^2} \pt \end{equation}
Ainda, define-se a velocidade instantânea, ou simplesmente velocidade,
quando $\Delta t$ é muito pequeno.
A velocidade instantânea $\vec{v}$ traz informações sobre a velocidade de movimento de um móvel
num dado instante de tempo
Quando a velocidade não varia (é a mesma para qualquer instante de tempo), $\vec{v}$ e $\vec{v}_\text{m}$ passam a ser iguais
No SI,
a unidade da velocidade (média ou instantânea)
é metro por segundo
Aceleração
A aceleração média é, por definição, a variação da velocidade em um intertvalo de tempo.
Matematicamente, se num instante $t_0$ um móvel se desloca com velocidade
onde
Assim, o componente escalar em $x$ da aceleração média pode ser escrito como
\begin{equation} a_{\text{m}x} = \frac{\Delta v_x}{\Delta t} = \frac{v_x-v_{0x}}{t-t_0} \vg \end{equation}
onde $v_{0x}$ é o componente escalar da velocidade na direção $x$ no instante
Já o componente $y$ da aceleração média pode ser escrito como
\begin{equation} a_{\text{m}y} = \frac{\Delta v_y}{\Delta t} = \frac{v_y-v_{0y}}{t-t_0} \vg \end{equation}
onde $v_{0y}$ é o componente escalar da velocidade na direção $y$ no instante
Dessa forma, o módulo de $\vec{a}_\text{m}$ pode ser expresso por
\begin{equation} \abs{\vec{a}_{\text{m}}} = \sqrt{a_{\text{m}x}^2+a_{\text{m}y}^2 \ } \pt \end{equation}
Ainda, a aceleração instantânea, ou simplesmente aceleração,
é definida quando $\Delta t$ é muito pequeno.
Nesse caso, se um ponto material possui aceleração (instantânea) $\vec{a}$
de componentes escalares
$a_x$ e
Quando a aceleração não varia (é a mesma para qualquer instante de tempo), $\vec{a}$ e $\vec{a}_\text{m}$ passam a ser iguais
Dado que aceleração (média ou instantânea) é a razão entre velocidade e tempo, sua unidade no
SI
é metro por segundo ao quadrado
Palavras finais
Resolva exercícios introdutórios de cinemática para fixar os conceitos aprendidos. Bons estudos.
Referências
Nenhum comentário:
Postar um comentário